フィールドでの戦闘



概要

ArcheAgeの世界では、他勢力のプレイヤーとは常に敵対状態にあり、フィールド上での戦闘が可能です。

フィールドには保護地域/中立地域/紛争地域/平和地域が存在します。
地域の状態はマップ(M)上で確認ができるほか、画面右上にも表示されます。

 

保護地域 ヌイア/ハリハラ勢力それぞれの保護地域が存在します。
該当地域の保護勢力に所属しないプレイヤーは先制攻撃ができません。
中立地域 全ての勢力に対し中立な地域で、プレイヤー間の戦闘が可能です。
紛争地域 プレイヤー間の戦闘か可能な地域です。
戦闘や狩り、特定のコンテンツの進行等によって、紛争/戦争/平和状態になります。
平和地域 全てのプレイヤーが戦闘を行えない地域です。

 

 

各地域について

保護地域


ヌイア/ハリハラ勢力それぞれの保護地域が存在し、該当地域の保護勢力に所属しないプレイヤーは先制攻撃ができません。

保護地域内に配備された警備兵は各勢力に所属し、敵対勢力のプレイヤーが近づくと攻撃してきます。

 

中立地域

全ての勢力に対し中立な地域で、プレイヤー間の戦闘が可能です。

 

紛争地域

プレイヤー間の戦闘か可能な地域です。

一般に、戦闘やモンスター討伐を行うことで闘争/紛争/戦争/平和状態に変化します。

 

闘争状態 闘争段階は1~5段階あり、戦闘やモンスター討伐を一定数行うことで次の段階へ移行します。
闘争5段階以後は紛争状態に移行します。
紛争状態 闘争5段階以後、一定時間紛争状態になります。
PvPで他のプレイヤーの名誉ポイントを奪うことができます。
一定時間経過後、戦争状態に移行します。
戦争状態 紛争状態以後、一定時間戦争状態になります。
PvPで他のプレイヤーの名誉ポイントを奪うことができます。
戦争状態になるとエリアによって特定のコンテンツが進行したり、ボスモンスターが出現したりすることがあります。
一定時間経過後、平和状態に移行します。
平和状態 戦争状態以後、一定時間紛争状態になります。
全てのプレイヤーが戦闘を行えません。
一定時間経過後、闘争1段階状態に移行します。

 

紛争地域には、一定時間ごとに紛争/戦争/平和状態を繰り返す地域や、特定のコンテンツ進行時に戦争や平和状態になる地域もあります。

 

平和地域

全てのプレイヤーが戦闘を行えない地域です。

また一部のイベント開催時、そのエリアがイベント期間内のみフェスタゾーン(平和地域)となります。

 

 

 

 

※アップデートや不具合の修正等により、記載内容が最新でない場合がございます。

[更新履歴]
2024/1/10 更新