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経験値稼ぎ 時給効率について

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以前使用して居たアカウントがトラブルに巻き込まれBANされてしまったので 昨日作り直し&BGブラッドで作業して 現在伍長2 なのですが 

ローカルルールの(即脱出)や(1設置即解除) 等を繰り返すのと時間単位だとどちらが高効率なのでしょうか? 

作り直した現在のアカウントでマッチに行くために急ぎ上げようと休みを利用してBGnormal 500キルをやっていましたが

BGも疲れて来たので... 

即解除等が効率良いのであれば そちらに移ろうと思ったのですがキャンペーンで作った時しか行かない為うろ覚えで...

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  • 投稿者:新兵07352
  • 2015/01/22 11:56

1時間単位 でした 文字抜けすみません...

  • 投稿者: _ナカムラ_
  • 2015/01/22 12:04

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BGブラッドでバルバスが出てきたところで死ぬを繰り返すのが最速だと思う

バルバスは堅いしパイクは他のやつを巻き込むから効率が悪くなる

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  • 投稿者: 新兵07352
  • 2015/01/22 12:13

なるほど... ではバルバス出たら自殺 と言う流れでやってみようと思います ご回答ありがとうございました(´・ω・`)

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  • 投稿者: Chelsëa
  • 2015/01/22 12:20

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時間効率でいうなら圧倒的にBGのほうがいいです。
ちなみに500キルでやめるという方法はありません。
できるだけコンボをつなぐのが最高率になります。
私の場合だと600コンボほどまでつなげてとぎれたらおしまいという感じです。
最低50万スコアをださないとちゃんと経験値が入りません。
コンボがとぎれてつづかないようならローカルや護衛ランダムのがいいです。

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  • 投稿者: 新兵07352
  • 2015/01/22 12:28

言葉足らずですみません 自分自身 まだBGが下手 と言うのも有りまして 1~200程度しかコンボをつなげることしか出来ないのですが

500体キルでスキン経験値+30 耐久の経験値30を付けて一回1700~1800(大体48~52万) と言う感じでやっていました

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  • 投稿者: ⋅⊷⊸⊶≝⊸⊶⊷
  • 2015/01/22 15:13

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以前使用して居たアカウントがトラブルに巻き込まれBANされてしまった

↑ なにしたら アカBANされんの~

こんな俺でも 一度も アカBANされてないんだぜ~

バンバン バンバン 抜かしてる おめーら 一体なにしたんだ あん?

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  • 投稿者: 初心者lv99
  • 2015/01/23 21:13

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パイクは他のやつを巻き込む→修正で巻き込まなくなりました。
最低50万スコアをださないとちゃんと経験値が入りません。 →経験値となるものは一試合一試合のKILL数と合計15分プレイ、なのでスコアは関係ないです。ちなみに合計1500体KILLでは経験値はでないようです。

自分の場合、モチベがあるときはBGでビックセンが出てくるあたりでやめてます。疲れたときやモチベがあがらないときはローカルでだらだらやってます。

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