夜も眠れません。対策方法はないのでしょうか・・・
あと距離とるとSR持ち出します超怖いです
AVAなんでも相談室

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- 投稿者: Harichan
- 2015/01/30 00:18
おぬしなかなかの兵(つわもの)とみた
助言感謝するぞよ
- 投稿者: 一児のパパ
- 2015/01/30 00:42
対策というかFPSでは当たり前の事ですが・・・
1.マップを覚える。
2.音を聞けるようにデバイスを揃える。
3.tabやミニマップを常に確認して味方の前線を確認する。
4.足音や撃ち合いなどの銃声を聞いて敵の配置を割り出す。
5.芋ポイントを抑える。
6.自分勝手な動きで味方の前線に穴を開けない。
7.レティクルを常に敵がでてくる位置に合わす。
まだ色々ありますが、とりあえずこれくらいは身につけておきたい所です。
これくらいできれば、少々AIMがダメでも結構対応できるはずです。
タイマンであれば、音と読み合いだけです。
補足1(音)
結構見かけるのが、音に無頓着な人です。
走ってる足音だけで出るタイミングで撃てます。
音が聞けない人はなんで分かるの?とか質問してくるですが
音が聞ける人にとっては、足音や持ち替え音、スコープ音で
正確に位置を割り出せるのです。
ジャンプ多用の方をよく見かけますが、ジャンプ音は広範囲に
聞かれるので不利です。
かといって、ずっと歩くと前線が上げられないので負けます。
補足2(立ち回り)
チーム戦であれば、死ぬ気で前に出ないといけない場面もあります。
それはチームが勝つためです。
もし味方が先頭切って行ってくれてるのに、後ろでモジモジしていたの
では単なる見殺しです。
死にたくないとかキルを取りたいとか思ってたり、人を成績でしか見れ
ない方は上達しません。
援護するなら、自分がどこを見ればいいか、どこに位置取りすればい
いか考えて行動しなければなりません。
敵発見の報告を聞いてみんなで同じ方向を見ても意味がありません。
味方が見てくれてるなら、自分はこっちを見ようというのが大事であり、
味方がいるのに、自分の得意な場所だからと同じ所に行くのではなく
味方が先に行ったなら迅速に切り替えて穴を塞ぐように動くと自然と
成績もよくなるでしょう。
最後に・・・
よく初心者だからどうこう発言がありますが、「初心者」でも考えて動い
ていたら、100戦もしない内に立派な兵士になれます。
S/Dよりも勝率、つまりチームのために動いていれば、何も考えてない
方の100倍早く上達します。
- 投稿者: PD_Tempest
- 2015/01/30 00:50
まあブルスカは強いからね。
まずそのフレにTPS試しに使ってみてくださいって言う。
→①SDが大して変わらない。
そりゃそのショットガンナーとしての立ち回りとAIMが良すぎるだけ。はっきり言って勝ち目はないね。
→②相手のSDがそこそこ下がった。
ブルスカが強いだけ。対処はできる。
TPSはBSBつけなきゃまあまあ強いしね。
ちなみにKSG使いこなせるやつこそが真のショットガンナーだと思ふ。
②ならまずどこで死ぬか思い出す。
→角待ちで死ぬ。
決め撃ちで入るかそこを避ける。
→凸ってこられて死ぬ。
凸られる前に倒しましょう。たいていSGはスプリントジャンプで角から出るので音でわかるかと。
→距離開けるとSR持ってくる。
半身使ってください。僕は半身下手です。もどきしかできません・。・
以上マジレスでしたー!



