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弾詰まりを起こしたような連射になる

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一人で壁に撃つときはキレイにフルオートで弾がでるんですが、
誰かと撃ち合うときはフルオートでクリックし続けてるのにタップうちしてるかのような途切れ途切れの連射になることがあります。
とくに殲滅などでは多いです。
他の人もそうなることありますか?
子のせいでかなり打ち合いの難易度が上がってます、レティクル合わせてクリックしてるのに弾が途切れるのでなかなか倒せず
昔はこんなことなかったのに

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  • 投稿者: M1_Garand
  • 2022/01/16 21:26

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単純な話だと思います。一人の時はただ壁に集中してクリックを繰り返すだけでいいのが、対PVPにおいては相手の動きや、残弾数、周囲の環境などいろんなところに注意をむけないというのが増えるためどこかでおろそかになります。
例えばわかりやすくいうとあなたの性能が100%の場合
1人の時は壁打ちにただ100%向けてればいいのですが、PVPの場合は周囲10%、相手の動きに20%、タップクリックに意識に10%、継続体力10%、残弾数に20%、集中力に30%みたいに分散するためこれに連射力を加えるとオーバーしてどこかで負荷が来てしまい、これによって途切れ途切れにつながると考えられます。

ではPVPで連射を維持してフルタップし続けるにはどこかで上記の%を減らして合計で100になるように調整してやれば途切れなく強くなれると思います。

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  • 投稿者: 歩歩歩仮面
  • 2022/01/16 21:34

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殲滅だと人の出入りが激しいからpingが安定しないからかな。
アリーナなどでも起きますか?
あとキーボードが全角になっているとラグを感じることがあります。

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