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ヘッドショットを決めると相手はどうなってる?

  • レス 8
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こちらが先制ヘッドショットを決めたように見えても、その後普通に打ち負けてしまいます
ヘッドショットを決めると、具体的に何が起こっていて、どういうふうに撃ち合いで有利になるのでしょう?

また、相手のヘルメットがふっとんだらヘッドショットですよね?
他にヘッドショットを当てたことが分かる方法ってありますか?

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  • 投稿者: ⋅⊷⊸⊶≝⊸⊶⊷
  • 2015/08/10 12:44

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アニメーション効果のあれをONにする

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  • 投稿者: DivineCAT
  • 2015/08/10 13:56

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アニメーションでも、分かりますが、1番は音で分かるかと思いますよ!
グシャって音なります!

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  • 投稿者: Reon
  • 2015/08/10 14:45

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あたったら、ギャン!って音がなって、ヘルメットがぶっ飛んだりします。
アニメーション効果を音にすればわかりやすいです。

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  • 投稿者: Reon
  • 2015/08/10 14:46

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あ、すみません。具体的に何が良いのか書くの忘れていました。
良い点は、威力の低い武器でも、ヘッドショットすれば、HPをがくんと減らせるってところです。

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  • 投稿者: NobodyEpic
  • 2015/08/10 14:58

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最初にHSしたらヘルメットがカキン!っていう音がして取れて
次にHS入れたらグチャって音がしますよ
SRだと最初からヘルメットを装備してないのでHSを入れたらグチャって音がします
HSをする利点はダーメジが多く与えられてAIMがずれます
だからSR相手にはまずHS入れたら当たりません
あとわかる方法は初期のスキンならヘルメットいわゆる防具が取れてハゲてます
ずるっぱげです
それで目視したらいいと思います
だけど、ユーロで買うスキンだと頭に当ててもヘルメットは取れてるのを目視できません
だから結局音で判断するしかないです
カキン!!かグチャ!!です

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  • 投稿者: たたかれた
  • 2015/08/10 15:34

皆さんありがとうございます、音とダメージですね

あとエイムがずれるってことですが
ヘッドショット当ててから射ち合ってもあまり打ち勝てた記憶がないので
SR以外はエイムズれは有ってないようなものでしょうか?

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  • 投稿者: 角ねぎ
  • 2015/08/10 17:24

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ヘルメットを飛ばしてからもう一度頭に打ち込めばヘッドショット判定になります。
ヘルメットが飛んでいない場合はヘッドショット扱いでも、死ぬことはありません。

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  • 投稿者: Dragon46
  • 2015/08/10 18:19

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↑それでもダメージを吸収仕切れない場合
(たとえばストッピング必要な威力が高いSRとか)
ヘルメット越しでもHS扱いですよ

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