黒い砂漠なんでも相談室

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画面切替え時に重くなった?

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最近のアップデート後から、

・操作画面からNPCとの会話画面
・操作画面からマップ画面

への切替え時に頻度高く一瞬画面が止まるなど動作が重くなった人はいませんか?
自環境が原因かを色々と調べる前に同じような方がいないか確認させてください。

3

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  • 投稿者: d56fa8892
  • 2019/10/05 17:23

4

マップ、NPCとの会話…全く同じ症状です。

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  • 投稿者: 2f2304f83
  • 2019/10/05 19:28

> d56fa8892 さん

情報ありがとうございます。

こちらも他の方が同様の症状がでていることを確認しました。
その方がいうには全体的に重くなっている印象で今回の件もその影響をうけているのでないか?とのこと。
一方、いわゆる現行の廃スぺPCの方は感じない人もいました。
運営さんが公式サイトに掲載されている推奨環境以上があっても、もはやきつくなってしまったということでしょうか。

自環境の影響もあるかもしれないので、PC本体・ネット周りなどをチェックしてみます。
一応、クライアント側のファイルチェック、キャッシュ削除、およびOSディスク及び
ゲーム用ディスクのSSDを専用のデフラグにて行いましたが変わりはありませんでした。
Win10のアップデートも行いましたが同様でした。

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  • 投稿者: 848295b3e
  • 2019/10/06 09:55

1

今回のメンテ後から重くなってますね。
前にもあったときと同じだと思います。
そのときは修正パッチが入ってもどりましたので今回もそうなるのではないでしょうか。

街にはいったときや街でログインしたときは、ひどいですね。
PCにものすごい負担がかかっているように感じます。

それでも多少は前回ほどではないのかもしれないですが、重くなってることには変わらないですね。

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  • 投稿者: 2f2304f83
  • 2019/10/06 11:08

> 848295b3e さん

情報ありがとうございます。

もしクライアントでの不具合であるのならちょっとした動きの重さでも
重なるとストレスになってくるので対応願いたいところです。

またこれが仕様となるのなら公式サイトの「クライアント/動作環境」での
「必要動作環境」と「推奨動作環境(LOW)」の公表数値は変更する
必要があるでしょうね。

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  • 投稿者: b34c96f18
  • 2019/10/06 12:49

1

先日のアップデートから、街の地形の読み込みが今までに比べすごく遅くなっていた気がするので、関係ありますかね...

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  • 投稿者: 2f2304f83
  • 2019/10/07 02:30

> b34c96f18 さん

情報ありがとうございます。

原因がクライアント側にあるとしたら、全体的に重くなっているという話しも
あるので遠距離の描画読込みにも影響があるやもしれませんね。

過去に私が経験した不具合はハイデルに入るとハイデルの建物の描画速度
がかなり遅く、建物の壁が透明のままで読込みに時間がかかったことが
ありました。その際は、クライアント側の不具合でアナウンスされ、即日に修正されたと思います。

ただ今回は運営さん側からのアナウンスや不具合対応状況にも記載されていないので、
クライアント側の不具合か、仕様変更かそれとも個人のPC環境が原因かがわかりません。

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