シャーマン

自然の摂理の中で万物の源である精霊と心を通わせ、精霊の力を借りて敵と戦う彼女らに、
ある日精霊はこう語りかけた「大きな闇が迫っている」と…。
キャラクター特性
高い魔力を活かした魔法攻撃が得意なクラス。
体力などのパラメーターは低いが、敵を一網打尽にできる広範囲魔法や召喚魔法などによる仲間のサポートで後方からパーティを支える役割を担う。
クラスチェンジ
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スキル
アクション
| アイコン | スキル名 | 要求LV | 消費MP | クールタイム |
|---|---|---|---|---|
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アイススピアー | 1 | 9 | 8.0秒 |
| 氷の槍を投げて近くの敵に水属性の攻撃を仕掛ける。 | ||||
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エレックスイング | 2 | 8 | 8.0秒 |
| 前方の広い範囲にわたって電撃を放つ。攻撃を受けた敵のガードが崩れる。 | ||||
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ダークエモーション | 3 | 14 | 10.0秒 |
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周辺に闇のオーラを漂わせ周辺の敵をバウンドさせる攻撃を仕掛ける。 ダークエモーション発動時は一時的にスーパーアーマー状態になり、発動中はエネミーアーマー状態になる。 |
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ファイアーボール | 8 | 36 | 7.0秒 |
| 炎の力を集めてファイアーボールを作り出し発射する。 | ||||
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ソウルチェーサー | 12 | 45 | 12.0秒 |
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敵を追跡する魂のオーラを発射する。 攻撃を受けた敵は魂にとりつかれて 一定の確率で移動速度が低下する。 |
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ファントムウォール | 15 | 25 | 7.0秒 |
| 正面に敵の攻撃を一定量防御するバリアを召喚する。召喚時に敵を硬直させる。 | ||||
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イリュージョンフレイム | 17 | 67 | 10.0秒 |
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正面の地面に広範囲の魂の爆発を起こす。 イリュージョンフレイム発動中はエネミーアーマー状態になる。 |
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ライトニングボルト | 19 | 92 | 15.0秒 |
| 向いている方向に強力な落雷を起こす。高確率でスタン攻撃が可能。 | ||||
コマンド
| アイコン | スキル名 | 要求LV | 消費MP | クールタイム |
|---|---|---|---|---|
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マナピース | 1 | 5 | 1.0秒 |
| マナで作られた小さな球体を放つ。チャージするほど広範囲に放てる。 | ||||
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グラウンドベイン | 1 | - | 3.0秒 |
| 立っている敵とダウン状態の敵を両方攻撃できる。 | ||||
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ダッシュアタック | 3 | 5 | 3.0秒 |
| ダュシュ中にダッシュ攻撃ができる。 | ||||
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イベイドダッシュ | 5 | - | 25.0秒 |
| 敵から攻撃を受けている最中に身をかわす。 | ||||
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マナシューティング | 5 | 14 | 7.0秒 |
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正面にマナが凝縮された光の塊を放つ。 チャージして放つと光の塊はより大きくなり、ピアッシング属性に変化する。 |
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スピンスマッシュ | 6 | 17 | 5.0秒 |
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武器を素早く左右に振って敵を攻撃し、周辺の敵をひきつける。 スピンスマッシュ発動中はエネミーアーマー状態になる。 |
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ラッシングバイト | 7 | 12 | 4.5秒 |
| 敵の攻撃を右または左に体を避けて回避する。 | ||||
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ベラクラッシャー | 10 | 16 | 7.0秒 |
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スピンスマッシュ発動中に強力な攻撃を振り下ろす。 必須スキル:【スピンスマッシュLV1】 |
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マナサイファー | 14 | 23 | 15.0秒 |
| 魔法の力で敵を投げ飛ばす。この時、敵のマナを少量吸収する。 | ||||
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チェーンエッジ | 18 | 72 | 7.0秒 |
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敵に魔法の投げ輪を投じて自分の前に引きずり込む。 重く大きな敵には効かない。 |
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パッシブ
| アイコン | スキル名 | 要求LV | 消費MP | クールタイム |
|---|---|---|---|---|
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MaxHp上昇 | 10 | - | - |
| 最大HPが上昇する。 | ||||
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MaxMp上昇 | 10 | - | - |
| 最大MPが上昇する。 | ||||
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クリティカル上昇 | 10 | - | - |
| クリティカル率が上昇する。 | ||||
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メンタルトレーニングⅠ | 25 | - | - |
| マナ回復力と魔法攻撃力が上昇する。 | ||||

