赤露の滴る戦い
概要
赤露の滴る戦いは決められた目標を達成して勝利を目指す勢力アリーナです。
ヌイア/ハリハラ勢力は神の盾を手助けし、アンタロンの束縛を破壊して勢力の平和を守るために戦います。
海賊勢力はアンタロンの痕跡を復旧してアリーナに混乱を招きます。
相手勢力の目的を阻止しながら、勢力を勝利へ導いてください。
基本情報
入場方法 | インスタンス(Shift + ;) > 勢力戦 |
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入場可能時間 | 毎週 火/木/土 20:30~21:15, 月/水/金 00:00~00:45 |
入場制限 | 3回/日 |
レベル制限 | レベル30以上 |
装備ポイント制限 | 装備ポイント6,000以上 |
入場人数 | - ヌイア/ハリハラ勢力 : 各勢力 20名~100名 - 海賊勢力 : 最大30名 |
特徴
アンタロンの束縛
赤露の滴る戦いが始まるとデュープレインの6つの地点にアンタロンの束縛が登場します。
アンタロンの束縛はシャックルガーディアンタワーによって保護を受け、近くにシャックルガーディアンタワーがある場合はダメージを受けません。
破壊されたアンタロンの束縛とシャックルガーディアンタワーは一定時間経過後にランダムで再生します。
ヌイア/ハリハラ連合はアンタロンの束縛を破壊して勢力ポイントを獲得できます。
アンタロンの痕跡
アンタロンの束縛が破壊された場所にしばらくすると生成されます。
海賊勢力はアンタロンの痕跡を調べ、アンタロンの束縛を再び召喚することで勢力ポイントを獲得できます。
赤露の祭壇
デュープレイン中央にある赤露の祭壇はアリーナの開始地点であり、復活地点であります。
赤露の祭壇は平和地帯で敵対勢力と戦闘ができません。
神の盾補給官
適性変更機能を利用できます。
英雄は英雄任務クエストを受諾して遂行できます。
ルールと勝利条件
ポイント獲得ルール
全ての勢力 : 敵対勢力のプレイヤーを退治すると、個人及び勢力に3ポイントが加算されます。
ヌイア/ハリハラ勢力 : アンタロンの束縛を破壊すると、勢力に150ポイントが加算されます。
海賊勢力 : アンタロンの痕跡からアンタロンの束縛を召喚すると、勢力に80ポイントが加算されます。
勝利条件
目標ポイントは存在せず、アリーナ終了時に最もポイントを獲得した勢力が勝利します。
アリーナ終了時に全ての勢力が同じポイントの場合は引き分けになります。
その他ルール
勢力戦では死亡時に経験値/耐久度は減少しません。
死亡時は30秒の復活待機時間後、5秒が経過すると強制復活します。
※ウェイトマナ、女神ヌイの祝福効果は適用されません。
脱出スキル使用時は赤露の祭壇へ移動します。
テレポスクロールなどの一部のアイテムの使用が制限され、
騎乗ペット/戦闘ペット/グライダー/チャリオット/機械兵器などは使用できます。
報酬
順位 | 報酬 |
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1位 | 名誉ポイント 4,000P 募兵官の改良型強化剤箱 x20 デュープレイン勇者の証 x1 |
2位 | 名誉ポイント 2,500P 募兵官の改良型強化剤箱 x16 デュープレイン勇者の証 x1 |
3位 | 名誉ポイント 2,000P 募兵官の改良型強化剤箱 x12 デュープレイン勇者の証 x1 |
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[更新履歴]
2024/4/17 更新