裁判

ArcheAgeには現実と同様、犯罪行為を行う事も可能です。  また、犯罪者を裁く裁判制度もあります。  

有罪判決を与えられると、牢屋に入れられ、一定時間の拘束が必要となります。  

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犯罪

犯罪行為と判断されるのはいくつか種類がございます。   

窃盗 建物の敷地外に植えられた作物を、所有者情報が残っている状態で引き抜いた場合
暴行 紛争地域にて、フリー攻撃モードを使用し、同族に攻撃した場合
殺人

紛争地域にて、フリー攻撃モードを使用し、

同族を倒した場合犯罪行為を行うと、行った場所に「犯罪痕」が付着します。

この犯罪痕に対し、他のプレイヤーが「通報」を行った場合、

犯罪行為を行ったプレイヤーに「犯罪ポイント」と「不名誉ポイント」が付与されます。      

※窃盗、暴行:小、1ポイント  殺人:大、10ポイント   

 

犯罪ポイント

犯罪行為を行い、犯罪痕から通報されると蓄積していきます。    

50点を超えると「指名手配」となり、他のプレイヤーに倒されると自動的に刑務所へ送致されます。    

※例えば落下して死亡したり等、他のプレイヤーからの攻撃ではない死亡要因では刑務所への送致は行われません。

裁判が終了/刑期が確定すると、犯罪ポイントは0にリセットされます。    

 

不名誉ポイント

犯罪行為を行い、犯罪痕から通報されると蓄積していきます。    

裁判で無罪となった場合は、その裁判までに加算された不名誉ポイントが消滅します。    

刑期確定、有罪判決となった場合は累積していきます。    

不名誉ポイントが3000点になった際、強制的に勢力が「海賊」に変更されます。  

 

裁判

ArcheAgeの裁判は陪審員制度となっています。   

被告が裁判所に送致された時点で、陪審員候補者に通知が行われます。   

5人の陪審員が召喚されると裁判が開始されます。    

※陪審員になるためにはクエストのクリアが必要です。    

※規定時間以内に召喚に応じた陪審員が5人以下の場合、強制的に裁判が開始されます。    

※一人も召喚されなかった場合は有罪が確定します。   

5人の陪審員が被告の弁明を受け、量刑を確定します。多数決にて一番多い選択が量刑として決定されます。