フィールドでの戦闘
概要
ArcheAgeの世界では、他勢力のプレイヤーとは常に敵対状態にあり、フィールド上での戦闘が可能です。
フィールドには保護地域/中立地域/紛争地域/平和地域が存在します。
地域の状態はマップ(M)上で確認ができるほか、画面右上にも表示されます。
保護地域 | ヌイア/ハリハラ勢力それぞれの保護地域が存在します。 該当地域の保護勢力に所属しないプレイヤーは先制攻撃ができません。 |
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中立地域 | 全ての勢力に対し中立な地域で、プレイヤー間の戦闘が可能です。 |
紛争地域 | プレイヤー間の戦闘か可能な地域です。 戦闘や狩り、特定のコンテンツの進行等によって、紛争/戦争/平和状態になります。 |
平和地域 | 全てのプレイヤーが戦闘を行えない地域です。 |
各地域について
保護地域
ヌイア/ハリハラ勢力それぞれの保護地域が存在し、該当地域の保護勢力に所属しないプレイヤーは先制攻撃ができません。
保護地域内に配備された警備兵は各勢力に所属し、敵対勢力のプレイヤーが近づくと攻撃してきます。
中立地域
全ての勢力に対し中立な地域で、プレイヤー間の戦闘が可能です。
紛争地域
プレイヤー間の戦闘か可能な地域です。
一般に、戦闘やモンスター討伐を行うことで闘争/紛争/戦争/平和状態に変化します。
闘争状態 | 闘争段階は1~5段階あり、戦闘やモンスター討伐を一定数行うことで次の段階へ移行します。 闘争5段階以後は紛争状態に移行します。 |
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紛争状態 | 闘争5段階以後、一定時間紛争状態になります。 PvPで他のプレイヤーの名誉ポイントを奪うことができます。 一定時間経過後、戦争状態に移行します。 |
戦争状態 | 紛争状態以後、一定時間戦争状態になります。 PvPで他のプレイヤーの名誉ポイントを奪うことができます。 戦争状態になるとエリアによって特定のコンテンツが進行することがあります。 一定時間経過後、平和状態に移行します。 |
平和状態 | 戦争状態以後、一定時間紛争状態になります。 全てのプレイヤーが戦闘を行えません。 一定時間経過後、闘争1段階状態に移行します。 |
紛争地域には、一定時間ごとに紛争/戦争/平和状態を繰り返す地域や、特定のコンテンツ進行時に戦争や平和状態になる地域もあります。
平和地域
全てのプレイヤーが戦闘を行えない地域です。
また一部のイベント開催時、そのエリアがイベント期間内のみフェスタゾーン(平和地域)となります。
※アップデートや不具合の修正等により、記載内容が最新でない場合がございます。
[更新履歴]
2024/4/17 更新